Samspillet mellem film og spil er et hit

Koblingen mellem film og spil er et hit. Det virker begge veje. Store films universer skaber følelser og en længsel efter mere. Spil der er bygget over de samme universer, tilfredsstiller netop denne længsel. Samtidig er spil, der bygger på store film, en reklame som virkelig har effekt. Spillene skaber nysgerrighed og kalder på gensyn. Spillene lader os dvæle i universet og finde svar på de uafklarede spørgsmål, som en god film altid efterlader.
Samspillet mellem film og spil, skaber merværdi for publikum. Spillene lader filmen leve endnu længere og giver publikum tid til at dvæle i universet.
Store film skaber gode spil
De store film, er basis for gode spil på spillemaskiner eller andre former for videospil. De store film, er dem med de bedste skuespillere og det mest fascinerende univers. Handlingen er naturligvis også vigtig, men universet og de stemninger, der er i det, er faktisk endnu vigtigere. En historie kan være formidabel i sig selv, men hvis den fortælles på en kedelig eller klodset måde, så fænger historien slet ikke.
Store film, der skaber gode universer og fængende stemninger, bliver til gode spil. Spillene blive skabt ud af filmens storhed.
Film skaber følelser
Gode film kan genkendes på de følelser de får formidlet til publikum. Film som får os til at græde og grine og tænke på filmen, længe efter vi har forladt biografen, er de ægte storfilm.
Jo større eller dybere følelser en film kan fremkalde, jo bedre bliver filmen når den bliver omsat til et spil. Spillet genskaber og forstærker de følelser som filmen gav.
Film der ikke fanger os, enten på grund af dårlig handling, mangelfuldt skuespil, eller et kedeligt univers, er ikke storfilm. Intet spil i samme univers, vil kunne gøre filmen god eller seværdig.
Fascinationen af fimenes universer
Store gennemførte film, som eksempel The Matrix skaber et fascinerende univers. Publikum bliver fuldstændigt fanget ind i universet og længes efter at komme tilbage til det. Sådanne film er oplagte at lave til spil, hvor publikum kan genopleve filmens stemninger og følelser.
Samtidig er spillene en forlængelse af historien. Filmen er slut, handlingen er udspillet, men universet som fortællingen foregår i findes stadig. Alle de uafklarede spørgsmål, kan spillene give svaret på.

Film skal opleves i biografen
Først og fremmest skal film kunne stå alene. De skal kunne skabe deres helt eget univers, der er så velskabt at publikum lever sig fuldstændigt ind i det.
Gode film skal ses i biografen. Biografsalen skal være helt tyst, så kun filmes lydspor er tilstede. Sker det, så er det en ægte storfilm.
Biografen er rammen for de gode film. De bedste film skal opleves i biografen, fordi de er skabt til det store lærred. Filmene taber deres magi, hvis de kun bliver set på en lille skærm hjemme i stuen. De kan sagtens genses på en lille skærm, hjemme i stuen, men deres første eksponering bør være i en rigtig biograf. Kun der skabes den magi som filmen har.
Serier skaber også gode spil
Ud over de helt store film, som absolut fortjener at blive lavet til spil, er der også en lang række serie som også bliver lavet til spil.
Serier har en lille fordel i forhold til film. Vel at bemærke, de gode serier, har en fordel. De gode serier har ofte mange afsnit og flere sæsoner. De fastholder i forvejen publikum i deres univers, gennem lang tid. De skaber samme portion af følelser og længsel efter mere, som de bedste film, men de har meget længere tid til at gøre det. Derfor er det ikke uden begrundelse, at spil skabt over gode serier, ofte bliver en bragende succes.
Biograferne er rammen om de helt store film. I biografen forstærkes filmens magi. Serierne er skabt til den mindre skærm og til at skabe magien over tid. Magien opstår i forventningen og i gentagelsen.